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让我们来一起感受心灵震爆的魅力!!!
大家好,我是纯娱乐#5668。今天给大家带来一套中速抢脸牧师,我给它取名叫核弹牧。
作者:狼顾 原创投稿 转载请注明旅法师营地
卡组如下:
要理解这个卡组,我们首先来聊聊牧师的英雄技能——使一个角色恢复2点生命值,对比猎人的英雄技能——对敌方英雄造成两点伤害,这两个技能并不是相反的,牧师的英雄技能对场面有帮助,而猎人不能,所以在一定程度上限制了猎人的打法。那是什么限制了牧师的打法呢,可能是玩家的惯性思维,牧师的英雄技能是用来维持场面,或者保命,所以有很多时候,牧师为了解场,不惜用高攻怪去撞那些低攻低血怪,为的就是不让对手翻盘达到劝退的效果。但我们能不能这么想,如果牧师的技能是维持场面,维持场面也就是保证了场攻,那就能保持输出,是不是也能走抢血这条路呢。我的答案是肯定的,我这套卡组就是贯彻这个思路。
经过的将近一个月的测试,通过好友们和贴吧的朋友一起的反馈结果来看,胜率相当的不错,但在操作上有不小难度(要怪就怪那狂野炎术师),我也做了不少的修改,如双肉用僵尸换成单肉用僵尸,加入沃金去掉维纶等等。所以每张卡的考虑都是仔细的。
我来讲讲每张卡在卡组中的定位:
沉默:主要用来越墙和沉默女王还有暮光幼龙,还有抢节奏的作用,对中速套牌来说节奏是很重要的,所以群体驱散这张卡就不是很合适,费用还是有点高,感觉改成3费应该会有人使用。
单环:主要配合北郡牧师 狂野炎术师 法术抓牌,劣势也可配合奥姬尼灵魂祭司清场。但两张容易卡手或者亏牌。
双真言术盾:性价比很高的一张卡,很适合牧师,也是配合炎术士的低费法术之一。
双北郡牧师:一直是体现牧师特点的一张卡,至于你能用她抓几张牌,就有技术层面上的问题了,和时机有关。抓2张赚;抓1张加上骗1张性价比很高的法术如寒冰箭,愤怒,暗色炸弹也是赚;抓一张被白吃不亏,所以牧师必带了。而在这套牌中,过牌也很重要,你能想像给中速猎过牌是多么可怕,那么在这套牌中同样可怕。
单肉用僵尸:一张可以配合奥金尼灵魂祭司毒奶,前期对阵快攻也能抢节奏,也是维纶恩泽的目标(人造剑圣),而两张的话容易亏卡,后期来一张能接受来两张就有点要要命了,而且和奥金尼的配合也不是那么的稳定。
双神圣惩击:为什么现在的牧师都不带这张卡了呢,因为它在某种程度上是亏卡的,如果在后期用的话。但为什么在这套牌中能被完美的使用呢,因为中速套牌不怕亏卡,它对场面的需求更大,如果赚得场面才有机会更多的输出。加上法强,一费的“暗色炸弹”是非常赚节奏的。
双狂野炎术师:如果说火妖的出现让快攻胆寒,是他们忘记的牧师手里的炎术师的清场能力,给了牧师你铺多少我解多少的能力,我感觉这是比中速猎强的地方,中速猎的清场能力在没有飞刀放狗的时候是堪忧的。但是别忘了,炎术师在不同人手里是不一样的,在最好的时机用他能让你迅速返场。真言术盾,后手硬币,神圣惩击,维纶的恩泽,但我不推荐用心灵震爆来触发炎术师,这会让对手知道你的意图。
双心灵震爆:决定这套牌形态的一张卡。
单暗言术灭:牧师带过王牌的人都回来带灭了,不带两张是因为卡手。
双维纶的恩泽:这套牌的核心卡之一,在别的形态的牧师套牌中, 1法强往往是闲置的,而在这套牌中,我们可以灵活的使用它,不管是解场还是打脸,它为这套牌的斩杀提高了一个档次(有多个选择的时候,最好不要buff在5攻随从上),另外buff也遵循这样一个道理,好东西不要放在一样东西上,被沉默了会很亏。
双黑暗教徒:自naxx以来拯救牧师的一张职业卡,强大的亡语效果使得牧师的随从的站场能力大大增加,没道理不带满。
双奥金尼灵魂祭司:异能突出,阳光牧变“暗牧”的途径之一,也使沃金的出场更加的稳定。
双载人收割机:被认为gvg最变态的机械,有亡语上线高,战场强,弥补牧师4费,稳固中期场面的优点。
单神圣新星:由于费用高的原因,只能带一张,但效果很好,不可或缺。
沃金:可以用暗言术灭或黑骑士替换,但是泛用性仍然不如沃金好,沃金6场攻也是给力。
洛欧塞布:抢脸套牌必带的一张卡。
单碧蓝幼龙:北郡牧师之外一张稳定过牌,6费可能打出蓝龙惩击,蓝龙双心灵震爆,空场12点斩杀,但身材不是很好,适合优势压场的卡,所以只放一张。
单神圣之火:增加了斩杀和对抗快攻生存能力,但注意奥姬尼的上场时机。记住神火 双震爆10费15血斩杀。
希尔瓦纳斯风行者:俗称女王,牧师需要一定的控场卡,女王就非常合适,如果对手不管的话也可以当站场输出。
单密教暗影祭司:牧师的强度体现之一,对场面的帮助有时候比火爹还强。
砰砰博士:出来以后就是最强中立橙卡,基本每个抢脸套牌都带。
下面说说对阵流行职业的情况:
大王术:不知道怎么得,最近天梯大王术横行了起来,那牧师呢,是不是应该躲起来避避风头。不,我们应该迎难而上——核弹牧应运而生。毫不夸张的说,所有的大王术在打牧师的时候以为是爸爸打儿子一样,想怎么打就怎么打,血量在5血以上就放心嘬,心里得瑟:牧师你有本事就斩杀我啊,那我这套牧师的出现,就能教大王术做人,让他不敢乱嘬,不敢不架墙。
这套卡里我有沉默,沃金,灭,前期能和大王术有来有回,抢到不少节奏。控血还是很必要的,熔核低费下来不管是烧还是架墙都有点伤,所以手里拿到伤害或者解牌(如灭和沃金)后再打得激进些,和德打大王有点相似,起手如果看到灭和沉默就留,确定对面大王术留沃金。
动物园:这套相比于传统环牧有更强的前期能力,恩泽加北郡,炎术师惩击,都是快攻套牌的噩梦,加上现在的动物园都加上砰砰和海巨人,增加了卡手的概率,导致前期对牧师压制力不稳定,让牧师过度到高费之后就是各种拉和控,优势对局。起手留低费牌,如沉默,环,北郡,炎术士,盾,黑暗教徒,肉用僵尸,神圣惩击,有一费生物可留维纶的恩泽,后手可留奥金尼。
机械法:在黑石山之后,天梯数量减少,可能是奴隶战增多的原因,机械法的生物大多是3攻以下,被奴隶战清一波就铺不起来了。起手留牌和动物园基本相同,优势对局。
火妖法:本人不怎么看好这个卡组,顺起来很厉害,但没抽到火妖,或者火妖没发挥作用就死了就显得特别鸡肋。一言以蔽之,太看排序。对局需要注意的是火妖和巫师学徒一定要第一时间解掉。优势对局
t7猎:就我玩过这么多形态的牧师来讲,这套打t7相对来说是胜率高的。我们有炎术师,北郡,惩击,肉用僵尸这些前期卡,即使和猎人对抢脸也是不虚的,心灵震爆分分钟教做人。之前的慢速牧师就是缺少一些斩杀,才会一直处于被动的局面。起手留牌:因为t7猎速度很快,1费生物显得特别重要,还有炎术师和低费法术,教徒有点慢了,看手牌留。优势对局。
中速猎:大家都是中速,猎人的6费狮子很强,所以我们需要在前期打出优势,科学家也尽早沉默,出来的冰冻陷阱对很多中慢速套牌的打击很大。总的来说是均势对局。
土豪战:战士你能不叠甲吗?不能,那我们该怎么办,主要是通过生物站场抢死对面,用真言术盾来恶心战士,如1费有肉用僵尸,一般不上,等到2费变成25身材战士就比较难解,其他同理。最好的节奏应该是每回合上怪给压力,如果你能让战士解不过来,赢面就很大,不然就比较难了,土豪战可以说是最艰难对局。
奴隶战:出牌变化比较多的套牌,不好说,只能想到最坏情况。主要防战歌奴隶主的combo,关键回合不要下3攻以下的生物,已经铺了一波可用奥姬尼环来清,和土豪战比较重要的区别是有大帝。均势对局吧。
咆哮德:牧师现在生物的“屁股”都非常大,加入沃金之后,熊德的问题也好解决了。控制住场面正常打就行。除非德天湖,不然都是牧师优势。
盗贼:拥有强大的解场能力和抢节奏能力的一个职业,给牧师的站场造成一定的困难,因此北郡比较容易过不到牌。基本打法是每回合上怪给压力,防一波乱舞,最后手里伤害带走。盗贼比较喜欢卖脸,这点也是有好处的。均势对局。
牧师内战:不要怕对面有思维窃取,我没有,我们抢得是节奏和场面,维纶的恩泽加在北郡或者肉用僵尸上就能取得优势。防奥姬尼环,圣光炸弹,和暗影狂乱,沃金主要搞定328领主和4攻大屁股怪。毕竟我们是有斩杀的套牌,小优吧。
萨满和骑士:传统意义上的优势对局,带炎术师的牧师更有优势。现在龙骑和带小火爹的萨满大生物比较多,要注意的是灭有时侯该用就用了,场面和节奏很重要。
总的来说,我们需要改变的还是思维模式上的问题,它不同于otk卡组,是靠站场输出最后斩杀的。我用它帮朋友冲到了传说,自己也用这套牌冲到过天梯前500(上个月),虽然里面没有黑石山的新卡,但我想说黑石山的新卡真心不是很强。当然,这卡组有它的潜在优势,就是对面根本看不出来你牧师的形态,所以不好防。我很希望这能成为牧师的一个新势力。