卡牌【-和记娱乐app

  • 昨天的话题里我们对贫瘠之地这个版本进行了一次投票,没想到有相当一部分玩家打出了“不及格”的分数, 真的属实是没想到啊!我以为会是3分上下呢。又翻看了一下hs上的卡牌使用率,我仿佛知道了一部分答案:这个版本的冷门卡好像比之前...

    2021-08-13 13:51:32
  • 炉石传说贫瘠之地版本末期的天梯既无聊又失衡,新卡要等到21号才有牙膏,这还得熬多久?平衡会迟到但不会缺席,虽然是预告的预告,但设计师给的线索足够我们猜个大概了,alec透露的信息是牧师的衍生和爆发性奶量以及德鲁伊系统局。...

    2021-07-12 15:22:12
  • 今天一起来看看新卡及其蓝贴说明,还有一些补丁后的bug。一、bug传说新补丁上线后,由于战棋模式改动较大,出现了很多bug。官方今天发蓝贴表示米尔豪斯暂时**用,等到bug修复后再热修上线。**的原因是因为升3本酒馆时会...

    2021-07-07 13:52:52
  • 克雷什,群龟之王6费3/9,野兽,暴怒:获得8点护甲值。亡语:装备一把2/5的龟甲尖刺。

    2021-06-07 18:07:44
  • 嘲讽德还是野兽德?新卡自带双体系怎么用都很强!

    作为哀嚎洞穴的东道主,德鲁伊的3张职业卡牌已经全部公布出来了。橙卡安娜科德拉和蓝卡变异尖牙风蛇已经提前泄露,我们也聊过了,二者都属于偏慢速的铺场卡牌。本文,我们来聊一聊新公布的最后一张白卡牙缚德鲁伊,可别小看它,它很有可...[详细]

    2021-06-04 14:26:49
  • 15张卡牌的平衡补丁 变成一张废纸设计师出来背锅!

    炉石传说设计师是一个神奇的职业,他们总是说着很酷的话,干着很垮的事。虽说近几年来,炉石传说设计师给我们带来了很多惊喜,比如酒馆战棋、迷你系列等。但是,关于卡牌平衡性的问题始终没有改变。太远的例子就不多说了,就说最近的炉石...[详细]

    2021-05-18 14:17:21
  • 炉石传说里有三千多张可收藏单卡,有了数量就有对比,有了对比就有完爆。虽然众所周知炉石传说没有完爆,但是寻找完爆是点评新卡时必不可少的乐趣。从完爆数量的多少,我们或许能看出一个扩展包的强度高低,炉石传说的贫瘠之地扩展包带来...

    2021-04-25 17:44:04
  • 炉石传说的预览季是玩家最欢乐的时光。比起上线几天就成版本末期的游戏环境,玩家更喜欢蕴藏无限可能性的未上线新卡那种朦胧美。除了看主播的整活和网友的段子,大家都关注的应该就是卡牌评分和预构筑,然而卡牌评分总有打脸,许多预构筑...

    2021-04-22 14:26:54
  • 炉石传说所有传说卡牌都不建议分解……当然道理是这么个道理,但是真缺奥术之尘了,这不也是没办法的事儿吗?所谓两者相害权取其轻,不得已二选一的时候,总得有个选项不是?毕竟不分解卡牌,是因为未来可能有用;但咱们一句说到底的话,...

    2021-04-14 15:08:28
  • 不知从什么时候开始,炉石传说里破坏套牌的恶心卡层出不穷:328、脏鼠、侏儒吸血鬼、嘴臭机器人、313、最后是688。提克特斯的问题已经成为日经贴,设计师还真是耐得住性子,每周都和记者对线同样的问题也不烦。这次又给了一个模...

    2021-04-13 15:48:43
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