炉石新资料片开放已经一个月了,然而与以往不同的是,一个月后的天梯竟又开始纷纷走上了复古的道路。作为目前人气最高的战士,奴隶战的卡组中可以说是一张新卡都没有,而原本变革的猎人们也开始纷纷放弃雷象、牧羊人甚至猎熊陷阱而回归了黑石山时代,上个版本的魔能机械法也再次亮相,并冲上了国服第一。17173黑科技学院为你讲述当前天梯环境,解析流行卡组,打开你的瓶颈,助你冲进传说!
这里先吐槽一句:说好的萨满崛起呢?好了,言归正传,近期战士和猎人依旧是天梯上的两大毒瘤,战士依旧是防战和奴隶战,猎人则开始回归复古的中速猎,此外机械法也开始了全面回归,甚至数量超过了火妖法,成为了国服天梯第三大毒瘤。圣骑和牧师的人气则都有所下降,龙牧和佛祖骑似乎没有以前那么受关注了,术士的主要套路依旧是大王术和恶魔术,并没有什么变化,至于萨满和盗贼,好像又不见了踪影。
新版本开放已经一个月,经过一个赛季的混乱,近期天梯似乎又开始重新稳定了下来。天梯十级之前,则依旧充斥着很多种类的卡组,龙牧,刀油贼、佛祖骑、火妖法等等应有尽有,不过其中以中速猎和机械法居多。到了天梯10级至5期阶段,奴隶战和防战的数量开始增加,而其他卡组依旧时有出现,而到了天梯5级以内,则主要是战士、法师、猎人三分天下了。
25级--10级:这个分段比较适合快节奏的卡组, , 等卡组能带你很快的冲入10级。
10级--5 级:10到5级是环境最为复杂的阶段,这里各类卡组你都会遇到,所以需要一套相对稳定的卡组在应对各个职业,如 , 等。
5 级--传 说:5级之后,天梯的环境趋于稳定, 机械法 , 相对是比较理想卡组。
这套卡组是国服玩家雷动九天9月17号登顶国服传说第一时所用的卡组,其卡组原型来自于syh登顶美服的机械法。由于这套卡组几乎放弃了过牌,转而追求极限的抢血和铺场,因此又被称为疯狗法。这套卡组的对战思路非常简单明了,那就是铺场、控场、抢血。众多的1费2费随从再配合以机械体系足够你在前期就获得足够大的优势,而一旦对手的血线较低或者你没有更好的选择时,不要犹豫,打魔能丢下去,只要你的牌库不空,魔能的暴牌对你来说并没有什么影响。这套卡组在对战当前天梯主流的奴隶战、中速猎时都有非常不错的优势,因此绝对是目前天梯冲击传说的利器之一!
疯狗法可以说是一套天胡非常无解的卡组,一旦前期场面铺开之后很可能在短时间内就结束战斗,在对抗疯狗法上,多墙的龙牧是一个非常优秀的选择之一,众多的大屁股墙可以很好的克制疯狗法的冲脸,逼迫对手进行随从交换。由于龙牧的随从身材普遍优质,很容易就可以赚到卡差。
这套卡组来自于国服玩家舞月之神殇,其使用这套墙德卡组在9月天梯中一度打到国服第四的排名。这套墙德卡组完全放弃了咆哮德的双自然之力以及双咆哮体系,从而选择了大量的优质墙来防快攻,再配合以激活、成长、豹骑士等跳科技卡牌,使得这套卡组在对战时很容易就跳到中期。此外,这套卡组大软和小软各带了一张,可以完美地针对圣骑、猎人以及战士这些目前天梯中的主流职业,并且在对战机械法时也不落下风。整个卡组体系非常针对当前的天梯环境,是目前环境下天梯上分的优秀选择。
每套卡组都会有优点和缺点,如果说这套墙德的优点是有效防快攻的话,那么缺点就是斩杀以及对战后期卡组的乏力了。由于卡组中没有加入自然之力和咆哮,使得小德失去了斩杀手段之后,小德无优质单解的劣势就变得异常明显,大王术、土豪战、脏牧都是对抗这套卡组的优秀选择,中后期源源不断的大哥会让小德疲于解场,并且赚到卡差,最后通过场面优势的不断扩大获取胜利。
这套卡组来自欧服第一,时hearthpwn上目前最热门的防战卡组,不过为了适应国服环境,小编将卡组中的一张洛欧塞布换成了哈里森,加强了对抗武器职业的能力以及过牌能力。和传统土豪战相比,这套卡组可以看成使用了怒袭代替了盾牌格挡,使用了收割机代替的苦痛,使用猛击代替的监工,从而使得这套卡组的中期对战能力更强,并且由于猛击和怒袭的加入,使得前中拥有更多的解场方式。而到了游戏中期,使用图哈特升级英雄技能之后,每回合的转4盾将使你变得很难被斩杀,从而通过后期的各种大哥上场获得胜利。
这套防战卡组加强前中期解场以及中期能力的代价就是过牌的削弱,整套卡组中的过牌除了两个猛击之外就只剩下一个不稳定的哈里森,少个整整两个苦痛的过牌,因此在对面手牌术、咆哮德等中期卡组时比较容易因为随从的交换以及解场亏手牌,从而一直被压着打,最后因为手牌不足而输掉对局。
这套法师放弃了过牌,放弃了科学家奥秘系统,全面提速,俗称疯狗法。前期稍微控场,中期开始由于有魔能机甲和布林顿的加入抢血速度非常快,布林顿这张牌还可以配合碎雪,也不怕给对面武器,因为对面解场也是要掉血的。缺点就是惧怕清场法术,没有过牌的缺点就是基本铺不起来第二波。
加入了tgt时代比较突出的几张新牌的城墙德,使得城墙德的提速更加方便了,基本可以轻松度过前期,这套牌更是丧心病狂的加入了大小软来针对奴隶战,但是放弃了咆哮的斩杀体系,在面对大王术等后期职业的时候肯定是处于劣势了,面对速攻的时候比传统咆哮德抗性更好。
一套偏向疲劳的战士,放弃了苦痛的过牌,加入猛击怒袭等解场法术,一切的目的都是拖入后期,依靠图哈特带来的护甲优势拖死对手。中期加入收割机有效缓解了一下战士中期薄弱的缺点。缺点就是面对德鲁伊这种高斩杀线和流畅过牌的职业很容易被拉出卡差,在中期被牵着走,最后被斩杀。
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