本文由17173炉石传说专区特约作者[一掷时光]翻译提供,转载注明出处。
原创:daisyx 翻译:一掷时光
外服卡组思路仅供参考,并不代表国服环境
总攻略/宏观攻略
这套卡组基本上有三种赢面,而你需要根据具体对局调整你的赢面(译者注:其实任何一套卡组你想发挥它全部的实力,首先就要清晰地了解这套牌的赢面到底在哪儿,是通过法术斩杀还是随从抢脸还是控场等等)。
第一个赢面:强行冲脸越快越好,同时尽量不管对面中期的随从。这种打法是你在对阵慢速卡组(慢速卡组往往随从质量比你高而且希望在后期通过卡差赢你)的时候想要达成的局面。
第二个赢面:在随从交换中揩油赚取卡差,打到对面没手牌没场面为止。用法术(你的法术跟你的传说随从和那些职业随从相性很高)控场同时防止你的对手把卡打空之前斩杀你。
第三个赢面:也许听起来有点靠不住或者说不太靠谱,但是那仅仅是一张卡:不稳定的传送门。传送门这张卡有的时候极度没用,但是同样也有时候能带给你统治性的随从(有的时候你甚至能在哀绿的配合下用两费或者更少的费用打出一个非常强大的随从比如唤雾者从而直接获得胜利),我曾经五费打出加兹瑞拉把他变成四个火球术(我把它用英雄技能点成了24攻的随从)我也有四费场上两个哀绿用了两个不稳定传送门打出鬼灵骑士机械野兽。这些不稳定的传送门给节奏法带来了节奏,从而让我能无视对面的随从而在两个回合之内斩杀对面。
就像你看到的那样,第一个和第二个赢面/赢法其实是完全相反的。这样最重要的就是在前期就分辨出对面是什么类型的卡组而相对应确认你应该用哪种策略。而第三种赢法其实可以跟前两种融会贯通。
起手换牌策略:
法力浮龙、巫师学徒哀绿、疯狂的科学家:100%留下
不稳定的传送门:打什么卡组都留,但是前提是你手里有1-2个前期随从。
奥术飞弹、寒冰箭:对阵术士(除非你确定对面是手牌术),法师(除非你确定对面是冰法),猎人,圣骑士,萨满都留。其他的情况全部把奥术飞弹换掉
火妖:如果你回合2有卡或者随从的话,那么在面对猎人和圣骑士的时候留下火妖
镜像复制/载人收割机/法术反制/奥术冲击和其他所有卡:永远都换掉
具体对局策略:
如果你想了解具体对局的胜率,请查看这个网址:
冰法----劣势对局
这个对局很难因为对面可以很高效地控制你的场面,这个对局的核心卡是洛欧塞布和法术反制,如果你选取了这几张环境卡放进你的卡组的话。一定要确定你把这两张卡留着等对面准备斩杀的时候用。这个对局的问题是镜像复制和疯狂的科学家通常都很危险,因为这让对面可以送你一个末日预言师(某些情况下是自爆绵羊)来完美地清掉你的场。所以你只应该在2费或者3费下镜像复制用来复制对面的科学家和苦痛寺僧。一定要一直确保清除对面的苦痛寺僧来减缓他过牌的速度因为他们可以自己点自己的寺僧。而且一定要解决掉索瑞森大帝除非你100%确定你能斩杀对面或者至少触发冰箱。你的赢面仅仅在于出其不意地斩杀掉对面,但是对面还有两个冰箱来留一手,所以实在很难。
节奏法:均势对局
这个对局显然是五五开除非对面用了针对你的环境卡比如科赞秘术师。这个对局讲究的完全是对场面的控制和过牌。如果你前期手牌很顺而你建立了对场面的控制,那游戏基本上就结束了。要一直确保清理掉对面所有的场上随从因为节奏法的随从跟他的法术相性很高,如果留下某个随从一命很可能就一不小心被扭转局面。7费想方设法让烈焰风暴赚的更多一点。
机械法:优势对局
跟对面采用同样的策略,这个对局对于你来说略占优势因为机械法太依赖他们的机械随从之间的配合了。如果你在场面上至少站到均势而且尽量避免对面随从之间的相性配合,你就占有了很大的优势。要一直确保解掉对面的机械跃迁者和大法师安东达尼斯,就算这意味着需要跳币丢烈焰轰击。这个对局的赢法是在随从交换中站到优势从而把对面手牌打空。
(恶魔)动物园:劣势对局
这个对局很难因为你的对手会很容易在你之前建立对场面的控制(译者注:感觉可以考虑加入魔爆术,百度一下魔爆法也许会给你带来一些经验),恶魔动物园的随从都很难解因为大部分都带亡语。你最佳的机会就是强行跟对面解场,而寻求用火焰风暴把对面彻底打崩。
(恶魔)手牌术:优势对局
手牌术这个对局也会比较艰难因为你基本没办法在随从质量和交换之间占到便宜,而对面的卡组对于血线的弹性掌握非常特别。而且对面可以丢出上古守护者来骗你的镜像复制而你无可奈何。因为你的策略需要比较具有侵略性和冒险性,但是对面又有熔核巨人和地狱风暴烈焰风暴。如果手牌术没有这些卡的话你基本5费或者6费就能赢了,但是如果对面有很多解场你有可能打空手牌都抢不到场
刀油贼:优势对局
贼的卡组基本上都是后期控场流卡组,你基本能通过一直不停的解场来赢得比赛(解掉场的话对面没法打出刀油combo)。就算贼用疾跑抽了很多拍,你依然可以在随从交换中赚到费用和卡差。坚持用随从站场清场,而且保证刀油贼的场面不稳,那么你早晚能赢得比赛
中速德/速攻德:大优对局
这个对局就是我们的主食。节奏法打德鲁伊奇强无比因为烈焰轰击能够解决对面的纳克萨玛斯之影而对面所有的随从都吃镜像复制。我的唯一的建议就是不要在3费回合上哀绿或者镜像复制免得被丛林守护者解了很亏。除非你手牌奇差脸非常黑,你不应该输掉这个对局。确保你在中期抢在对面丢战争古树的时候就开始压对面的血线,而且当然得注意对面潜在的斩杀combo
机械萨:优势对局
这个对局基本全靠节奏,萨满有三种赢法:机械跃迁者,魔能机甲和自动风怒打击装置。尽量前期留一个冰箭,而且在4费回合下镜像复制来防对面的魔能机甲,如果你在前期抽出来你的核心牌,你赢下这个对局基本没有任何问题。除非对面萨满手特别顺,你在后期也能拿下这个对局。
中速萨:均势对局
对面的卡组跟你几乎有一样的目的,那就是建立对前期场面的控制来通过潜在的随从相性配合赢得胜利。在这个对局中控场非常重要。除非萨满的闪电风暴效果爆炸,你的对手在你控制场面以后基本没有任何办法解场和返场。
t7猎:均势对局
这个对局比理论上要轻松一点,总的来说还是全靠火妖在打猎人的时候强度超乎你的想象。他前期无论打出什么随从你手里都有解卡,而如果他让你建立起场面的控制的话,你很容易就能反杀他。但是如果你手牌卡手,那就基本成为他的猎物了hhh。
中速猎:劣势对局
这个对局是你最劣的对局而且大多数时候你会输,中速猎跟节奏法非常相似因为疯狂的科学家是最重要的组成部分,不过不同的地方在于最近的猎人倾向于用几个不同的陷阱混合进卡组。因为节奏法太过于依赖抢节奏,但是科学家如果拉起来冰冻陷阱的话基本对你来说压力很大。中速猎又比节奏法稍微快一点而且往往能抢到场。当你想办法重新清场返场的时候基本都到8费或者9费了,就算脸没破也基本只能喘气儿了,猎人很容易摸到斩杀卡。尽量避免对面把你的哀绿或者火妖冰冻回手牌因为这两张卡不需要攻击就能提供很大的价值。相反想办法用法力浮龙甚至碧蓝幼龙来触发对面的冰冻陷阱,如果你不太确定对面是哪种猎人,对面要是起手跳币科学家接鬼灵爬行者的话比较有可能是中速猎。解奥秘的时候一定要小心谨慎。
控制战:优势对局
这个对局真的取决于赤炎战斧,如果控制战想办法在前期就拿到小斧头而且解掉你的前两个随从,接下来对面也不卡手的话你就比较艰难了。确保尽早地压制对面的血线而且这个对局往往6费7费就能赢因为控制战往往选择在8费9费解你的场。一定要解掉对面的铸甲师因为他能给对面战士放很多难缠的护甲而且克制你的火妖和奥术飞弹。法术反制在这个对局中很有效因为既让对面怀疑是镜像从而投鼠忌器,又能防一手绝命乱斗
佛祖骑:大优对局
这个对局你的优势很大因为你的火球很容易的解掉对面的佛祖,而且你的奥术飞弹和火妖打奥秘骑的前期随从非常给力,这个对局的关键在于了解对面的每个奥秘根据对面的奥秘来打,熟悉对面的奥秘需要一定的时间但是总的来说还是不难。
大王术:优势对局
对面这套卡组跟手牌术很相近但是对面随从的质量比不上手牌术,这样的话应该能让你有办法在随从交换中占到便宜而且在挺长的一段时间里控制场面。另一方面对面的卡组有一些嘲讽随从而且对面的一些前期卡牌可以很有威胁,因此前期应该考虑解掉对面的场面。除此之外,对面的卡组往往会带两个猫头鹰,可能会对罗宁和大法师安东尼达斯造成很大的威胁。
龙牧:劣势对局
这个对局会比较难,考虑到龙牧前期随从的质量比你要高而且对面的中期后期都非常稳。试着防一下对面的核弹和神圣新星,因为这张卡很容易把场面完全扭转过来。尽量在斩杀之前考虑到对面所有的恢复能力(把斩杀线留有余地)。大多数的时候对面的卡组不会带纳努之光,但是偶尔也有例外所以做好准备。
谢谢大家,希望大家能够喜欢他攻略和我的翻译,如果能给大家带来一点收获那是最好的。