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大家好,我是风怒丨魔法之风。好久没有写萨满攻略了。因为之前的一段时间,去练一些其他职业的等级,所以没有那么专注的研究萨满。最近的一个版本中,更新了500胜获得金色头像的奖励,我也是非常兴奋,因为萨满的特效如此炫酷,我之前就有幻想有4个金图腾多好!
这赛季从16级到传说,我全程用萨满冲的。下面介绍下我冲天梯的卡组,全程只改动了一张卡,就是小软换成了雪人,因为咆哮德比较多,而小软打咆哮德作用不大。(不是非常建议用萨满冲天梯,如果是纯粹想冲传说拿卡背的玩家,可以考虑使用咆哮德,因为萨满的操作难度是比较大的,一个过载控制不好会导致局面的失控,而且面对t7猎,你只能默默的流泪)
先说下这套卡组的优势:爆发非常的高,并且有很强的控制力(解场手段丰富)。主要爆发手段是毁灭之锤、奥垃圾、熔岩爆裂、石化武器。石化武器毁灭之锤,6费10伤。熔岩爆裂可以作为一个补充输出3费5伤。奥垃圾可以当做一个高费的火车王8费6伤。而且爆发卡可以拆作单张卡来使用,比如熔岩爆裂,可以解各种5血大屁股怪,石化武器作为一个1费打3的单解来说也是很能赚到节奏的一张卡等等。
接下来介绍几张爆发核心卡:
1.风领主-奥拉基尔,人称奥垃圾。我之前也一直对萨满的这张橙卡很不屑,直到我最近刚抽到这张卡,用了之后发现实战效果非常好。很多人吐槽奥垃圾的身材,但是这张卡却经常在关键时候给对面致命一击,或者救我一命。下面我做2个比较:
进攻的时候和火车王进行对比,火车王风怒是萨满爆发力很强的一个组合。我们来看看,火车王风怒石化石化,这套组合中,1张牌6伤害,2张牌combo打12,3张18,4张24.而奥垃圾石化石化,1张牌6伤害,2张牌combo打12,3张18。唯一少的只是上限!而单和火舌进行配合的时候,奥垃圾可以打出10点伤害,火车王只有8点。在过牌能力并不是特别强的萨满,实战当中一般只有1-3的combo,所以差别就在费用上。而如果单独抽到风怒和火车王的时候,会卡手,强行用火车王解场的话,也会造成不小的麻烦。而奥垃圾能配合2攻的随从或者武器,吃掉知识树,外加1个大地环,还剩下3/2嘲讽(这里以咆哮德举例,实战中不止出现过一次这种情况)。
防御的时候和母牛进行对比,奥垃圾只比母牛少了1攻,但是在快攻面前3攻和4攻显然差别不是很大。没有黑骑士的情况下,解一个带圣盾的5血嘲讽不是非常容易的,而且每回合至少能提供6点的输出,多次利用奥垃圾成功翻盘动物园术士和猎人。
实战中,打咆哮德、盗贼我经常是用奥垃圾来解场的,并且一般能赚到1-2张卡差。配合火舌或者石化武器换掉对方2个有威胁的随从也不是太亏的抉择。打大王术士我一般留着配合火舌或者石化武器斩杀。打动物园术士和猎人我会用来当做一个圣盾嘲讽。
2.毁灭之锤,这张卡才是牌组输出的核心,和嗜血相比,这张卡能够在场上没有随从的时候进行爆发,而且能够持续的输出,稳定性高于嗜血。配合双石化武器可以打出16点的瞬间爆发。在和爆发力不强的职业,比如奶骑对战时,可以利用毁灭之锤击杀一些随从赚取卡差。这张卡不建议裸出,因为5费过载2,非常的打乱节奏,往往装上毁灭之锤1-2回合要进行斩杀的。只有在打奶骑、萨满、战士、牧师的时候,我会用毁灭之锤进行清场而不是爆发。
这里要说一下空场爆发的威胁性,咆哮德为什么这么强力,就是因为能够空场打出14-22点伤害的爆发,对面采取的防御方式只有嘲讽,或者提高血量。但是这2种方式,我们都可以用其他的手段来解除,最终形成一波爆发。相反对于嗜血,对手可以通过aoe或者场面的控制,让嗜血成为一张“废卡”。
3.红龙,这张卡是因为我的风格偏向控场,而不是抢血,往往打到10回合对面还有28血以上,这样红龙女王可以较好的压制血线,下回合进行一波爆发,而在对方没有王牌的情况下,红龙本身也非常的难解。而在打冰法、控制猎、抢血贼,后期奶上一口,往往能够左右胜负。
下面介绍一些和主流职业的打法:
1.咆哮德:
起手留妖术,石化,闪电箭,3-4费占场生物。基本有妖术开局的情况下,对面激活雪人、熊德、科多,直接交妖术,保证前期场面不亏。利用低费法术换取场面优势,当对方无法清光我们的场面的时候,我们就能利用萨满的各种手段进行小换大,持续滚雪球。咆哮德的话胜率一般在50%-60%,如果对面没起手成长激活,胜率会更高。
一些打小德要尽量用好一些combo,后手双3费开局无羁狼魂,后手3费无羁硬币闪电箭7费紫罗兰狼魂,8费加基森狼魂,10费紫罗兰无羁狼魂,法强大地震击火爸爸解牛头/女王,这是一套非常好用的combo基本用出来对面肯定场面大亏。
2.大王术:
在冲传说的过程中对战大王术的胜率是非常高的,至少在80%以上,主要是控血,把对方血量稳定在17-18血以上。不让对方轻松出熔核巨人。我们主要做的就是拖到爆发卡集齐2-3张的时候,场面不要放太多随从,1个紫罗兰就足够了,加几个图腾,对面基本会交aoe。尽量清光对面的场,不急着抢血。打大王术的时候石化武器是必须留的,其他职业,石化武器前期尽量用于单解换场面。
3.猎人:
无论是控制猎还是t7猎,都是非常头疼的对线。我一般是起手只留狼魂,无羁,大地震击,其他全换。t7猎的胜率我觉得大概10%左右。也许控制猎胜率还能达到30%,因为拖到后期的话奥垃圾和红龙都会让对面很头疼,而且经常能够在后期优先爆发击杀对面。
4.动物园术士:
打动物园的时候主要是aoe释放的时机,我不喜欢空场丢aoe,当然如果对面有3只2血随从我还是会毫不犹豫的丢下闪电风暴。不要盲目的解场,如果你上的随从能够保证换掉1-2个对面随从的时候,还能可以考虑优先上的。还有就是随从可以拖慢对面的抢血节奏,如果对面buff随从和你进行交换,这样就会导致对面大部分血量进入aoe的范围。aoe价值就会非常的高。妖术不要随便的交,留给5/7的大哥。胜率大概在60%。
5.土豪战士:
本身完克战士,但是这赛季土豪战士大部分带了血吼绝命乱斗,这让萨满非常的头疼。这也是让我前一个版本带小软的原因之一。战士的话,主要是解对面的几个大哥的问题,妖术不要轻易交出去,因为对面有茫茫多的大哥,有的时候熔岩爆裂配合小随从可以换掉大罗斯也是个不错的选择。在绝命乱斗之前最好不要铺场,我一般都是1个随从 n图腾,最多加个免费的碧蓝幼龙(不亏卡)。胜率大概在70%以上,但是不知道为什么最近的3把都输了,所以对付土豪战还要防止对面一波流的斩杀。
最后放上个300胜萨满的截图