萨满:起手找两个一费海盗,背刺、军7、刺骨,后手可以留匪贼。
纯粹的青玉萨由于比较慢所以很好打,我们可以安然过渡到强势的中期,纯粹的打脸萨有些困难,我们只能寄希望于对方卡手。青玉和打脸混合的萨满就要看对方是否能够按费出牌,不然也是对我们很有利的。萨满对我们最大的伤害就是风怒锤子了,一旦风怒锤子挂起来我们还没有启动就基本输了,还有一种情况就是477我们没有及时摸到闷棍从而崩盘,其他情况贼都是能够很好应付的。
牧师:起手找两个一费海盗,背刺(在你有前期随从情况下,最好是军7,背刺对付宇宙牧不是很好,不过对付龙牧很不错),军7,匪贼,有硬币甚至可以留蓝龙或者加基森。
不要害怕空过,牧师节奏偏慢,用加基森就要发挥最大作用,要么能够隐藏要么能刷5张以上,不然在牧师面前断节奏打出的伤害被奶回来很容易断节奏。
猎人:起手找两个一费海盗,背刺、军7、刺骨,后手可以留匪贼。
闷棍用来闷狮子,还是很好打的,不过也不用太拘泥于此,前期能够用闷棍抢到节奏也可以使用,猎人的嘲讽基本只有驯兽师,想好处理手段即可
术士:基本当做100%宇宙术来处理,起手找两个一费海盗,军7、匪贼。
如果你怕对面可能是弃牌园,可以也留下背刺,对付动物园要尽可能清场,他没有随从用来buff就赢了。
对阵宇宙术:多堆随从,但是不要无脑打脸防止被雷诺劝退。通常压对方血到20以下,然后通过场面优势叫杀,逼迫对方一直解场,不过还要小心对方的扭曲虚空。对方卡由于只有一张所以需要记牌,对方交完aoe之后就是死期了。
战士:海盗战是中分段最为流行的卡组,也是贼最不愿意看到的卡组之一,你只能拼尽全力起手找两个一费海盗和他拼一下前期,如果对方有小斧子、升级和奥金斧的话,甚至对方都不用出随从就能获得胜利。对付海盗战你需要有一张强大的大范,亦或者曲线十分完美,否则确实难以对付。打战士你只能寄希望于对爆,如果你尝试解场,不如就直接投降。即使输给海盗战也没关系,毕竟是十分劣势的对局。
法师:法师的形态一直很难猜测的,在这个版本火妖法、宇宙法、冰法都是存在的,我的建议是按照火妖法来进行留牌,因为后两种都是偏慢的。起手找两个一费海盗,军7、后手可以找匪贼。
对阵火妖法:火妖法是没有回复和嘲讽的,你打在他脸上的伤害就是30点,所以要尽可能打伤害,同时火妖法没有太好的闷棍目标,为了节奏你可以直接闷掉蓝龙或者水元素。
对阵冰法:造大范踢对面血是最有效的方法,冷血也要尽早使用,尽量在他使用红龙之前破冰。